¿Estás Lost (Perdido) porque ya ha terminado Perdidos?

martes, 31 de agosto de 2010

No te preocupes, porque siempre puedes entretenerte viendo el epílogo que van a incluir en la edición completa de DVD y Blue-ray, que ya fue filtrado y convenientemente subtitulado a nuestro idioma:



Y si no, también podéis deleitaros cómo habría sido una aventura gráfica hecha por Lucas Arts si Lost hubiese existido en la llamada "época dorada de las aventuras" (Enlace).

Si por el contrario, os gusta el LEGO, también podéis disfrutar con esta entrada... (Enlace) :-)

Una de los Super Hermanos Mario!!

domingo, 29 de agosto de 2010

Sirva la entrada de hoy únicamente para poner unos vídeos que me gustan sobre Super Mario y tenía ganas de compartir con todo aquel internauta que aún no los haya visionado y esté interesado en el fontanero bigotudo.

Una partida en la calle

Super Mario Bros. from Andreas Heikaus on Vimeo.




Personajes que fueron deshechados del videojuego original... por alguna extraña razón :P




Y el auténtico flipado que se entretuvo en hacer canciones mediante sonidos del Mario World... un clásico


Contra VS Tetris

viernes, 27 de agosto de 2010

¿Alguna vez os habéis preguntado qué pasaría si nuestros amigos del antológico videojuego Contra (Enlace) se colasen en otro?

La respuesta, en el caso del Tetris, bajo estas líneas:

Flash VS HTML5

miércoles, 25 de agosto de 2010

Hola a tod@s!!

Esta vez vuelvo, y para quedarme, no es mentira como otras veces! :P En verdad debería darle un lavado de cara al blog, que ya está muy desfasado estética y técnicamente... pero eso ya llegará. De momento lo más importante es llevar un ritmo de actualización constante, el cual voy a tratar que sea de 1 post cada 2 días. A ver si puedo cumplirlo. Y ahora al tema que quema.

Como supongo muchos de vosotr@s ya sabréis, la batalla entre Flash y HTML 5 está servida. Desde que Apple sacó su famoso iPad y dada la velocidad a la que evolucionan los dispositivos móviles, se ha hablado mucho del tema, pues Apple ha comentado por activa y por pasiva que Flash no es un plugin depurado para la navegación desde dispositivos móviles, generando lentitud y errores de todo tipo y razonando desde su punto de vista el porqué HTML 5 es ""el futuro"" (dobles comillas :-P )

No quiero tampoco parafrasear demasiado con un tema que está muy trillado y sobre el que hay multitud de información en la red, aunque sí quiero dejar constancia de que opino como leí en este artículo (Enlace), o lo que es lo mismo, la batalla no es precisamente entre Flash y HTML5...

Tengo que decir por mucho que me pese, pues la política de Apple tampoco es precisamente de mis preferidas, que coincido con Steve Jobs y pienso que Flash tiene sus días contados y mucho tendría que evolucionar para que se volviese una opción factible para usar en dispositivos móviles... y a las pruebas de este otro artículo (Enlace), me remito. Y una cosa está clara: la navegación desde nuestros aparatos móviles es lo que está moviendo mayormente ahora el mercado en este ámbito.

Veo la estrategia de Google al introducir Flash en su sistema operativo Android para móviles, acertada, pues sea cual sea el resultado a futuro, está claro que es un golpe a la competencia considerable, por lo menos, en cuanto a la cantidad de comentarios que genera en su favor.

Sin embargo y por supuesto, atendiendo a mi más humilde e ignorante opinión, el futuro de la navegación web, tanto normal como en gadgets móviles, está en HTML5.

Y mucho personal ya se está dando cuenta de ello. Os regalo una animación de Spiderman hecha con CSS3 (Enlace), que sólo podréis visualizar correctamente en un navegador compatible como Google Chrome.

Es cutrecilla, sí, pero son los inicios... ¿cambiará en un futuro cercano, la forma en la que vemos hoy en día las webs, cargadas de banners, diseños móviles, juegos, etc.? Quién sabe...

Volverá a la montaña alguna vez....

lunes, 27 de julio de 2009

Después de decir que volvería y no hacerlo por "vida social" que no me deja tiempo para nada (trabajo, novia, salir con los colegas, ver series, jugar videojuegos...), a ver si le voy dando a esto un poquito de vidilla y voy cogiendo ritmo poco a poco otra vez :P

Y ya que he visto series y jugado videojuegos, gracias a que por fin hice que mi nuevo y flamante ordenador, tras traerme por la calle de la amargura, no se colgase cada 20 minutos o 5 cada vez que jugaba (escribiré un post de ayuda al respecto por si a alguien le pasase lo mismo...), vamos a por un pequeño resumen de lo que me llevo viciado!!! ^^ (valoración personal incluida):
  • Assasin's Creed: Completado, pero sólo terminado, nada de Atalayas ni chorradas varias (no lo hubiese soportado). Nota: 6. No entiendo el boom de este juego, el argumento es malillo y simple y el juego es cansino como él solo. Llega a cansar tanto que uno recurre para avanzar a hacer siempre las mismas misiones: la de escuchar, la de robar y la de asesinar a alguien. Vamos, las más sencillas para avanzar y ver si avanzando el juego mejora... pero no lo hace xD No recomiendo a pesar del bombo que se le da, perder el tiempo en este juego a nadie.
  • Bioshock: 100 % completado, con todo, minutos antes de escribir estas líneas. Pero sólo me lo he pasado una vez, con el final malo (me gusta matar a las Little Sisters, se lo merecen, por idiotas xD). Nota: 7,5. También encuentro sobrevalorado este juego un poco bastante. Si bien el argumento gana muchos enteros cuando se explica la historia y el final es divertido de jugar, el juego se hace algo pesado con tantos mensajes sonando cada dos por tres, los Splicers hablando de fondo y las máquinas con sonidos de payaso y eso. La idea de que puedas usar varias cosas y combinarlas, plásmidos, armas y tónicos, buena, pero no todo lo bien llevada a cabo que se podría. El tema de piratear máquinas, lo odio. Lo recomiendo jugar, porque el 2 igual mejora las pegas de este y el argumento es continuación... Por cierto, sí, me lo cogí todo y peté todas las armas y todo, en la primera vuelta, sólo hay que recorrer y escudriñar muy bien los escenarios ^^
  • Gears of Wars: 100% completado, con todo cogido. Nota: 8,5. Lo que puedo decir de este juego es que el argumento no es la leche, pero suficiente, que a pesar de ser siempre igual no cansa y cada poquito que se avanza y se le coje el gusto, gusta más y más. En contra diré, que aún con V-Sync activado, el juego tiene un tearing bestial que me molestó sobremanera en PC. Como pro, que las misiones nuevas de PC, son breves, pero las que más me gustaron del juego :-) Lo recomiendo encarecidamente.
  • Gears of Wars 2: 30% completado. Nota: 9. Lo estoy jugando con el Sr. Pacomé en Xbox 360 ya que tardará en salir en PC... mejor si cabe que el primero, porque te montas en vehículos, por lo que el juego se hace menos repetitivo. A ver si le quitas las luces rojas a tu consola ya, mamona.
  • Braid: 50 % completado. Nota: 9. El juego es una maravilla visual, sonora y es original como él sólo. Se nota el cuidado detalle hasta en el diseño del personaje. Lo estaba pasando con mi novia pero ya se ha hartado, así que lo tendré que terminar yo. Quizás la única pega que le pongo es que algunas piezas de puzzle desesperan para cogerlas... Todo lo demás, es una pasada.
  • Crysis: 100 % completado. Nota: 10. El juego pide máquina, pero bueno, yo tenía la suficiente máquina para jugarlo al tope (y digo al tope) sin un solo tirón. Una auténtica pasada de shooter, una experiencia para jugar única, inmersiva y gráficamente perfecta. Pero Crysis no es sólo un motor abrumador y unos gráficos excepcionales. Crysis es un todo. Es una experiencia, el poder jugar un nivel de mil formas distintas, más o menos agresivo, usando el sigilo, la fuerza, los vehículos, interactuando con el escenario, escuchando el sonido ambiente y la música que te sobrecoje y se adapta en cada momento. Parafraseando un poco al Sr. Ikaru en uno de sus posts, "después de Crysis, no hay nada". O al menos, no hay ningún shooter que le llegue a la suela de los zapatos. Una obra de arte.
  • Crysis Warhead: 100 % completado. Nota: 9,5. Si bien este si me petó un poco en mi PC, lo jugué otra vez a tope y sólo noté tirones en algunas zonas concretas. El juego pierde el efecto novedad que tiene el primero y el argumento es un poco menos inmersivo, pero mola la nueva forma de llevar el juego centrándose más en el ataque directo. Es otra forma de afrontarlo, también llevada a la perfección por los diseñadores. Otra obra de arte que todo ser humano debería probar ^^
  • Dead Space: 100 % completado, con todo. Nota: 9,5. Una maravilla en todos los aspectos: gráficos, optimización, argumento, entretenimiento... cada mínimo detalle del juego está pensado y realizado con suma maestría. Cada necromorfo que destruyamos nos dará un poquito de placer que nos hará acercarnos cada vez más al desenlace, con enemigo grande como no podría ser de otro modo. Tengo que decir que en una sola vuelta al juego conseguí petar todas las armas y me sobró pasta y nodos a expuertas. A pesar de lo que me digan, tengo pruebas y es posible. El truco como siempre, es revisar mucho los escenarios y aprovechar la munición ^^
  • Devil May Cry 4: 30 % completado. Nota: 8. Lo he empezado hace nada junto al primo de mi novia y me está gustando, aunque a veces no sé si estoy jugando o viendo una película, porque la proporción de videos/juego no es muy normal. Además, lo que más destaco son los enemigos grandes, porque el resto... deja que desear, sobre todo, porque siempre se viene a la mente el todopoderoso God of War...
  • Guitar Hero III: 100 % completado en modo normal junto a mi novia y el resto sacado usando trucos xD. Nota: 9. Marcó un antes y un después en lo que a juegos musicales se refiere. Un juego de lo más adictivo que me divierte cada vez que lo juego ^^
  • Portal: 100% completado, con todo. Nota: 9,5. Me ha encantado. Shooter muy original, único en su especie. Con un carisma especial a medida que avanzas con la voz del robotito y el pastel... Corto, pero muy grande, como debe ser ^^
  • Soul Calibur IV: 100 % completado con todo comprado. Sólo me faltan 5 honores que pienso conseguir cuando tenga tiempo porque no los veo difíciles, sólo laboriosos ^^ Nota: 8,5. Una maravilla en su género. No le pongo más nota porque el modo historia es una basura y porque no se pueden comprar cosas como esqueletos para luego poder personalizar personajes, a pesar de que aparecen durante el juego. Se juega con Yoda y Darth Vader sí, pero le faltan esos detallitos para que sea aún mejor juego.
  • Street Fighter IV: 100 completado con todo desbloqueado. Nota: 9. El juego es una maravilla (se nota desde el primer segundo de intro) y para mí, el mejor Street Fighter, superando incluso al que tenía en un pedestal, el Street Fighter Alpha 3 y posteriormente el HD Remix. Le quito un poco de nota porque Seth es un personaje que si bien llega a desesperar si se intenta pasar de forma normal, con tan sólo patada o puñetazo fuerte todo el rato según el personaje, se le vence sin problemas. Debería haber estado más compensando el combate final... por otro lado, esperaba más y otra cosa de la OST, y el efecto tinta del juego, debería ser a mi modo de ver, opcional, pues a pesar de que le dé un toque único al juego, me cansa. Si bien, la versión PC tiene una ventaja clara aparte de verse mejor (aunque se nota en las texturas que es una conversión), que los modders están haciendo maravillas con el juego como puede verse por aquí.
  • The Tales of Monkey Island - Chapter 1: 100% completado. Nota: 9. Hay quien dice que no es un Monkey Island, que reutilizan material de otros juegos... que está en inglés... lo cierto es que a mí, me ha encantado de principio a fin y me parece un Monkey de lo más digno. La única peguilla eso sí, el idioma y el control con ratón. El resto, una delicia de diversión y humor.
  • Wipeout HD: 100% completado, con todo desbloqueado, pero sin conseguir todos los trofeos (son unos HIJOSDEPUTA en mayúsculas los que pensaron los trofeos del juego). Nota: 9. Si bien es un juego perfecto y único en su estilo, eché en falta más pistas de música, pues se repiten demasiado las que trae y algunos modos de la versión de PSP. Acaban de sacar la expansión Fury que trae todo esto y mucho más a un precio irrisorio así que, con la expansión incluida y sin haberla aún pillado ni jugado, le pongo el 10 ^^
No esta mal, ¿eh? Y ahora con la Wii que me ha regalado mi novia por mi cumple... no sé de donde voy a sacar tiempo. Supongo que tendré que dormir menos... ^^

La vuelta de Ippo

miércoles, 14 de enero de 2009

Como mis seguidores bien saben, soy un consumidor empedernido de material audiovisual. Perdido en un pueblo de pocos habitantes y a modo de poder entretenerme con otra cosa que no fuese mirar cabras montesas, me dio por las series de imagen real y los videojuegos, después por las pelis y más tarde por la animación japonesa. Han llovido años desde entonces y en la actualidad me encuentro recomenzando mi ciclo vital, o lo que es lo mismo, mi adicción ha vuelto a las series de imagen real y los videojuegos (aunque para estos últimos por desgracia, a pesar de mi flamante nuevo ordenador, no tengo tiempo).

Si bien es cierto que de vez en cuando alguna serie de anime muy sonada y aclamada (véase Death Note, Tengen Toppa Gurren-Lagann y Code Geass) ha caído intercalada entre tanta serie normal, lo habitual es que haya dejado de ver animación japonesa. La causa es muy simple: la mayoría de anime no merece la pena, me aburre y la cosa ha llegado al punto de que los que antes me gustaban, ya no lo hacen (a excepción de One Piece que me parece sublime) o ninguno nuevo me consiga convencer (salvo de la quema Death Note y Tengen-Toppa).

Es ahora, cuando todo parecía perdido, cuando vuelve a nosotros una de las mejores series de anime y en general de todos los tiempos. Vuelve a casa tras Navidad Makunouchi, nuestro querido Ippo, en su nueva temporada y continuación del anterior anime y por supuesto siguiendo el argumento del manga: Hajime no Ippo - New Challenger. Y es que Ippo es mucho Ippo, una serie que ha conseguido lo que quizás ninguna haya conseguido conmigo. Porque lo tiene todo:
  1. Todos los episodios son buenos (incluyendo los capis de relleno, los openings y los endings, TODO).
  2. Los personajes rebosan carisma. Desde el inocente y fuerte Ippo, pasando por el cerdaco y basto Takamura y sin olvidarnos de los peculiares Aoki y Kimura hasta cualquier secundario.
  3. Te hartas de reír. Los episodios de humor de relleno son casi mejores que los normales y las coñas entre capis ("Ippo estuvo aquí!") colosales.
  4. Te emocionas y te flipas (mítico el primer Dempsey Roll junto a la música del opening de fondo).
  5. Necesitas siempre ver más.


En resumen, al fin un buen anime al que reengancharse y para los que no lo hayan visto, imprescindible y aconsejable. Tras ver el primer episodio de la nueva temporada sólo puedo decir una cosa: ¡chapó!



Episodio 1 de DwAnime en Megaupload
Episodio 2 de DwAnime en Megaupload

Y no es Ippo el único que ha vuelto. Tras unos meses de parón por falta de tiempo y unas navidades y reyes de los que para nada me puedo quejar junto a mi amor, aquí estoy de nuevo. A ver si puedo darle al blog la continuidad que se merece.

Super Street Fighter II HD Remix

sábado, 29 de noviembre de 2008

¡¡Sí, por fin!! Capcom lo hizo. No queremos cosas raras, queremos lo mismo, pero con gráficos adaptados a los tiempos que corren.

Gracias al Sr. Raro pude disfrutar este jueves de esta maravilla de juego. No ha perdido ni un ápice de encanto a pesar de los años.

Con esta nueva versión de Street Fighter nos encontramos con unos personajes rediseñados para que sean en alta definición, unos escenarios con toque y personajes de fondo también en alta definición y con un estilo más anime acorde a la actualidad, una banda sonora rehecha más Techno-Heavy y las mismas ralentizaciones en algunos movimientos, para que, a pesar de estar jugando a mayor calidad gráfica y sonora, no perdamos esa sensación de que estamos jugando al mítico, al clásico Street Fighter, con sus virtudes e impercciones, porque... la fórmula por fin bien aplicada es muy simple: si algo está bien ¿para qué tocarlo?

Y para colmo nos brinda la posibilidad de poner los sprites antiguos (mención especial al flequillo de Ken), la banda sonora original y no la remodelada y la pantalla en 4:3 en vez de panorámica. No podemos ni queremos pedir más. Bueno sí, la posibilidad de cambiar ciertas opciones del juego que hacian que algunos personajes bien manejados por un gran jugador tuviesen ciertas ventajas sobre el resto... ostras ¡pero si también han metido estas opciones!

Increíble ^^ Gran trabajo señores de Capcom, se merecen un 11. Ahora sólo nos queda esperar al Street Fighter 4.

El trailer:


Y de regalo, una playlist que os he creado con las nuevas canciones más molonas. La primera la intro, por mítica, y el resto, ordenadas por gusto personal :P
Super Street Fighter II Turbo HD Remix

NOTA: el resultado de la tarde, una ampolla en el dedo gordo. Si es que... ser jugador de PC se nota con estas cosas jeje

Cómo resolver un problema

lunes, 10 de noviembre de 2008

Te jodes

jueves, 2 de octubre de 2008

Eso fue lo que tuvo que pensar este cajero automático cuando el hambre me inhundaba y necesitaba sacar dinero si quería poder comer con los colegas como había acordado... ¿Trabajas como administrador de sistemas, no? ¿Curras con Windows todos los días? ¡¡Potoma!!


Mejorar el Explorador de Windows

miércoles, 1 de octubre de 2008

Nada mejor que hacer uso de los programas que nos recomiendan los chicos de Netadictos en este artículo y la ampliación del mismo en este otro para mejorar el escaso de opciones Explorer de Windows (aunque falta un renombrador de ficheros y carpetas decente). Los dos primeros y el cuarto: PathBuddy, QTTabBar y Direct Folders; imprescindibles.

Yo personalmente, adoro QTTabBar, pues eso de poder poner pestañas incluso predefinidas en el Explorador de Windows, lo considero vital (y se puede poner en español ^^)

Borrar servicios de Windows y análisis web

martes, 30 de septiembre de 2008

¿Cómo ver si nuestra web es compatible con uno u otro navegador o sistema operativo sin necesidad de probarla en los mismos y otras cosas relacionadas? Pues muy fácil, usando la aplicación Litmus. 50 test gratis al mes nos da. Muy útil.

No sé si os ha pasado pero a mí personalmente, como administrador de sistemas, cientos de veces. Desinstalar algo y que queden restos, por ejemplo, un molesto servicio de Windows (¿alguien dijo Panda Antivirus? xD) que se intenta arrancar a pesar de no encontrar el programa, con el correspondiente pete error. La solución me la dieron el otro día en Genbeta... y era tan fácil como escribir en una ventana de consola de comandos (Inicio --> Ejecutar --> cmd) lo siguiente: sc delete ServiceName, siendo ServiceName el nombre exacto del servicio, que podemos obtener mirando en el administrador de servicios (Inicio --> Ejecutar --> services.msc). Ej: sc delete “Apple Mobile Device” (nótense las comillas al tener el nombre del servicio espacios entre sus caracteres).

Broken Sword 2.5

Por fans y para fans... fangame de la clásica aventura gráfica situada entre los hechos de Broken Sword 2 y 3 (de ahí el 2.5 :P). 700 MB de descarga para un juego que no puede faltar en vuestra colección si sois fans como yo de las aventuras gráficas, pues a pesar de no ser oficial, posee gran calidad (y hasta cinemáticas!).

Web oficial pinchando en la imagen...